
游戏详情
提到硬核动作游戏的巅峰,忍者龙剑传系列绝对是绕不过去的大山。这次的《NINJA GAIDEN 2 Black》是基于经典的《忍者龙剑传2》打造的终极版本。开发组为了跟上时代,特意用上了虚幻5引擎(Unreal Engine 5)对画面进行了大刀阔斧的重制,不仅大幅度拉升了视觉表现力,还往里塞了不少新东西。比如追加了可操作的女性角色,甚至为了照顾那些被高难度劝退的新人,加入了全新的战斗辅助机能。在这个版本里,你依旧是那个冷酷且致命的超忍龙隼,在光影效果更华丽的场景中,用各种残忍的断肢技和华丽的奥义去撕碎眼前的所有敌人。
游戏评测
对于这款游戏,我个人给出的分数是7.9分。之所以没能上8分甚至9分,完全是因为它优缺点实在太鲜明了,就像一碗顶级的拉面里掉进了一颗老鼠屎,让你吃得又爽又恶心。
首先必须得承认,忍龙系列之所以能稳坐动作游戏神坛,那打击感和动作要素确实是天花板级别的。即便是键鼠玩家,上手难度也没想象中那么夸张,甚至比鬼泣5还容易找到那种杀戮的快感。人性杂兵战打起来那是真的“爽”,吸魂、留魂、落地派生,一套连招行云流水。如果你玩到白之章,那种畅快淋漓的切菜感绝对能让你暂时忘掉现实的烦恼。有些场景设计也挺走心,比如风吹夜樱的画面,在虚幻5的加持下确实美轮美奂,值得停下来看上几眼。
但是,这游戏恶心起人来也是真的毫不手软。很多老玩家都在骂它“不如无印版的一根汗毛”,这话虽然重,但也不无道理。最让人想摔手柄的就是那该死的BOSS战,作为一款硬核动作游戏,制作组竟然给BOSS加了一堆乱七八糟的射击机制,简直是脑子进了水。更别提那稀烂的视角系统,打着打着镜头就不知道卡到哪个犄角旮旯里去了,视角不能动或者乱转简直是常态。
难度设计上,虽然打上忍和超忍确实有挑战性,第三章的忍者加狗加阿紫简直是新人的噩梦,但这种难有时候并不是因为敌人AI多高明,而是因为糟糕的关卡设计。那个跳跳乐和二连贴墙跳的手感简直烂透了,判定奇怪得离谱,一旦掉下去就得绕一大圈重跑,第三章的地图设计能把人恶心坏。还有那个水底地图,玩过的人估计都不想再体验第二次。有些场景虽然换了引擎,但依然能看出廉价的塑料感,细节处理得并不走心。
总结
如果你是一个追求极致打击感、喜欢硬核切菜的动作游戏老鸟,那《NINJA GAIDEN 2 Black》依然是目前市面上最值得一试的作品之一,毕竟底子摆在那。但如果你是一个脾气不太好、受不了视角抽风和垃圾跳跃判定的玩家,那入坑前真的得三思。这是一款让人又爱又恨的游戏,战斗系统是它的救命稻草,而稀烂的BOSS战和镜头控制则是它的催命符。新人们要是实在打不过那些“脑瘫”BOSS,我建议也别硬撑,直接想办法叮掉它们,专心体验砍杂兵的乐趣就行了。
游戏图片









游戏配置
| 配置要求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows® 10/11, 64bit | Windows® 10/11, 64bit |
| 处理器 | Intel® Core™ i5-8400 或 AMD Ryzen™ 5 3400G 以上 | Intel® Core™ i7-8700 或 AMD Ryzen™ 5 3600 XT 以上 |
| 内存 | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB 或 AMD Radeon™ RX 590 8GB 以上 | NVIDIA® GeForce® GTX 1080 8GB 或 AMD Radeon™ RX 5700XT 8GB 以上 |
| DirectX 版本 | 第 12 版 | 第 12 版 |
| 存储空间 | 85 GB 可用空间(必须使用 SSD) | 85 GB 可用空间(必须使用 SSD) |
| 声卡 | 48000Hz、16bit、立体声 | 48000Hz、16bit、立体声 |
| 附注事项 | 720P 60FPS (使用TSR超采样)、轻量画质 | 1080P 60FPS (使用TSR超采样)、标准画质 |
