
游戏详情
纸人这款游戏把背景设定在了阴森压抑的清末古宅,这种中式恐怖的味儿确实很冲。玩家扮演的杨明远是个患有抑郁症的倒霉蛋,开车带着女儿出了车祸,醒来就在这鬼地方了。你要做的就是在这座荒废百年的大宅子里到处转悠,一边躲避那些神出鬼没的纸人纸马,一边解开各种烧脑的谜题,最后把失踪的女儿找回来。游戏的核心就是第一人称视角的探索加解密,配合上那种幽暗的烛火和时不时冒出来的诡异音效,东方恐怖那种渗入骨髓的凉意确实做出来了。
游戏评测
说实话,这游戏我玩完之后心情非常复杂,最后我愿意给它打出8.5分。先说优点,这游戏的氛围感在国内恐怖游戏里绝对算得上是第一梯队的。那种清末民初的建筑风格,配上阴森的背景故事,确实能把人吓得够呛,甚至有玩家直呼被吓到了“雷霆猪咪大雷刚赛球爆”这种程度。如果你是个追求刺激、喜欢研究中式民俗恐怖的玩家,那纸人的剧本和美术绝对能让你满意。
但是,咱们得摸着良心说,这游戏的游玩体验真的被那个该死的体力系统给毁了一大半。我真没见过这么“虚”的主角,跑个一秒钟就要原地喘气喘个十几秒。这就导致整场游戏看起来不像是生死时速的追逐战,更像是两个老奶奶在走廊里悠哉游哉地散步。这种为了强行拉长游戏时长而设计的断腿跑步机制,简直是这游戏的头号毒瘤。很多时候你想去探索,一想到那龟速的移动和动不动就得跑回去手动存档的折磨,探索欲望直接熄火。
说到存档,这也是个槽点。这游戏没有自动存档,在那个黑漆漆的宅子里,你得顶着压力慢慢摸回存档点。解密方面也有点尴尬,有的地方逻辑莫名其妙,互动提示几乎没有,全靠玩家硬着头皮去撞。再加上那偶尔卡顿的优化,甚至启动游戏还得自己去调系统环境变量,这种硬伤真的挺劝退。
追逐战和封印丁香那几段更是槽点满满,怪物的刷新逻辑有时候非常生草,直接刷在脸上让你防不胜防。很多玩家说“云通关才是对的”,这话虽然偏激,但也反映出游戏操作上的笨重感。不过,虽然缺点一箩筐,但架不住它故事讲得确实有代入感,那种压抑的恐怖氛围在国产游戏里确实难找。所以这8.5分,一半是给美术和氛围的,另一半是给这少见的中式硬核恐怖题材的鼓励。
总结
纸人是一款优缺点都极其明显的游戏。它的剧本和中式恐怖氛围营造得非常成功,确实能让人感受到那种百年古宅的阴冷。但与此同时,极其拉胯的体力系统、僵硬的动作设计以及反人类的存档机制,让实际的游玩过程变得非常痛苦。如果你是一个重度恐怖游戏爱好者,能忍受那种老奶奶散步般的节奏,那一定要试试。如果你只是想看个故事,或者对手残程度没自信,那我建议你听网友的,直接去视频网站看解说或者拉进度条“云通关”得了。
游戏图片










游戏配置
| 配置要求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 7 或 Windows 10 | Windows 7 或 Windows 10 |
| 处理器 | Intel i5-4460 或 AMD FX-6300 | Intel i7-3770 或 同级别AMD处理器 |
| 内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX750Ti 或 AMD RadeonR7 260x | NVIDIA GeForce GTX1060 或 同级别AMD显卡 |
| DirectX 版本 | 11 | 11 |
| 存储空间 | 需要 3 GB 可用空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
| 声卡 | 兼容DirectSound (支持DirectX 9.0c或更高) | 兼容DirectSound (支持DirectX 9.0c或更高) |
