
游戏详情
作为《究极风暴》系列的谢幕之作,《火影忍者 疾风传 终极风暴4》几乎把动漫改编游戏做到了极限。游戏不仅涵盖了整个第四次忍界大战的宏大史诗,更一路推进到了鸣人与佐助在终末之谷的宿命对决,甚至连博人传初期的内容也一并打包收录。游戏的核心玩法依然是系列标志性的3D动作格斗,但这次在特效和战斗系统上做了大幅度升级。玩家可以在超过100名角色中自由选择,不仅能打出各种炸裂的忍术连招,还能体验到比动画分镜还要精彩的电影级QTE剧情演出。除了主线的故事模式,游戏还提供了探索木叶村的冒险模式以及各种挑战赛,力求给每一个火影迷一个完美的青春交代。
游戏评测
说实话,这游戏我给到9.1分是完全没有水分的,它不仅是究极风暴系列的集大成者,更是漫改游戏的一座大山。大家总说火影完结了,我们的青春也落幕了,但在玩到这款游戏的时候,那种热血沸腾的感觉真的又回来了。以前我们只能坐在屏幕前看鸣人搓螺旋丸,看凯开死门,但在《风暴4》里,这些瞬间都是由我们亲手完成的。尤其是终末之谷和夜凯那两个篇章,画面演出效果简直是神画级别,性格刻画得像童话一样丰满,整场战斗下来就像看了一场顶级的史诗电影,这种“亲身参与”的代入感是任何动画都给不了的。
当然,夸归夸,这游戏的毛病也挺让人抓狂。首先要喷的就是键盘操作设置,简直到了反人类的地步,没个手柄真的很难玩得爽。再就是对手残党极度不友好,如果你只是想为了情怀买单却又不打算花时间去练连招、控查克拉、扣替身术,那这游戏大概率会在你的仓库里吃灰。战斗系统看似简单,但想玩好真的需要大量练习。故事模式里那个S评级的血量判定也严苛得要命,稍微挨两下打就别想拿满分,这让很多强迫症玩家叫苦不迭。还有那个冒险模式里的思念体任务,做起来真的是阴间又无聊,虽然补全了一些人物塑造,但那种跑腿刷任务的乏味感真的挺败好感。
不过,哪怕有这些瑕疵,也掩盖不了它在粉丝心中神作的地位。能看到鸣人、水门、玖辛奈一家子同台对战宇智波兄弟这种“梦幻联动”,这钱就花得值。制作组在合体奥义上的心思真的绝了,特定角色组合出来的技能特效简直就是视觉盛宴。对于火影迷来说,这就是一场情怀拉满的终极狂欢,即便后期新鲜感褪去,但只要那首熟悉的背景音乐一响,看着木叶的火继续燃烧,你还是会觉得这100多个小时的游戏时间没有白费。
总结
这就是目前市面上你能玩到的最强火影游戏,没有之一。它用一种极其华丽的方式给《疾风传》画上了句号,虽然有些任务设计和操作习惯上存在硬伤,但瑕不掩瑜。如果你是一个深度火影迷,想亲手了结这场跨越十年的羁绊,那它绝对是必玩之作。哪怕你只是想看一场顶级水准的“可动动画”,它也绝对不会让你失望。虽然忍界大战落幕了,但只要火的影子还在照耀村子,新的树叶就会发芽,这款游戏就是送给所有火影迷最好的成人礼。
游戏图片










游戏配置
| 配置要求 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 7 (64位) 或更高版本 | Windows 10 (64位) |
| 处理器 | Intel Core2 Duo 3.0GHz / AMD Athlon 64 X2 6400+ 3.2GHz | Intel i3-530 2.93Ghz / AMD Phenom II X4 940 3.0GHz |
| 内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| 显卡 | 1024 MB 显存 兼容 DirectX 11 | 2048 MB 显存 兼容 DirectX 11 |
| DirectX 版本 | 版本 11 | 版本 11 |
| 存储空间 | 需要 40 GB 可用空间 | 需要 40 GB 可用空间 |
