带走宝箱,还是把最后一张牌留给出口?
敌人挡着门,宝箱却在岔路上。绕路、抢攻,还是先活着离开?《棋路地牢》把棋子走法、画线移动与装备构筑结合成一场回合制地牢冒险。庞大的敌影下,小国王能依靠的,是手里的牌和你画出的路。
同一个落点,走法可以不同
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车、象、马的走法决定你能落在哪一格;你再在步数上限内逐格画出路线。查看敌人的攻击范围与行动预告,决定绕开、接战或奔向出口。落点相同,沿途的陷阱、战斗与宝箱,也会改变这次行动的代价。
把围堵变成连锁的机会
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选择带效果的棋路牌,搭配命中、击杀触发的装备与远程武器,让一次出手牵动更多效果。在商店买牌,去熔炉融合、铭刻或熔炼,调整你带进下一间房的牌组与装备。眼前的战利品,能补上你的缺口,也会让你多冒一次险。
好处摆在眼前,代价也一样
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献出生命换一张稀有棋路牌,花金币换格挡,或转身离开?门后有神龛、事件,也有守灯人与其他旅人。停下来听他们的故事,随时翻看已经听过的话,带着线索走向下一扇门。
下一扇门,逼你重新读棋盘
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选择完整或短途旅程,穿过不同区域。碎裂的石板会断掉旧路,日蚀房间的光影随回合移动;进入错构房,还要操作机关、调整视角,让台面接通后再出牌过桥。刚才救了你的路线,下一间房未必还能救你。
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