你还记得那个游乐场。阳光温暖,秋千吱呀作响。孩子们站在那里,如果你停下来仔细听,他们说的话很奇怪。然后画面撕裂了。
当灯光恢复时,游乐场向不该延伸的方向延伸。原本没有墙的地方出现了墙壁。沙坑变成了走廊。孩子们消失了,取而代之的是六个在黑暗中按照特定规则移动的东西。一个很快,一个很有耐心,一个会作弊,一个在听你真实的声音。欢迎回到课间休息。
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怪物在迷宫中潜行,没有一个按相同的方式行动。高个子追踪声音并拦截你。静止不动的那个只在你视线间隙时移动。幽灵沿着手电筒光束穿墙追踪——关灯或用光束烧灼它,你自己选。搜寻者数到十然后自我复制。抢椅子游戏玩真的。还有一个正在通过你的麦克风监听,等待有人低声说"你在哪里"。
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钥匙化作光柱升起在迷宫上方。抓住它们,打开大门,在巨大的游戏屋锁上之前跑进去。被抓住会醒来发现自己在笼子里——限时逃脱或等朋友来救,不是死亡画面。成功逃出后你会回到阳光明媚的游乐场。同样的秋千,同样的孩子,不同的噩梦。
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近距离语音聊天意味着你低声密谋的计划只能传播到声音引擎允许的范围——而六个怪物中有一个一直在监听。大声警告能救一个朋友,大声警告也会喂饱猎手。被抓的玩家变成闹鬼灵体,可以闪烁灯光和推动物体,帮助或骚扰其他人。出口大门有计时关闭。有些拉杆在锁着的门的另一边。
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