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唯一的规则:光

你是伊莱。你站在一座不肯放你离开的房子里。每次你走到门口,夜晚就会重置——同一条走廊,同样的阴影,同样的恐惧。但这座房子不是你最大的问题。

灯光才是。

每隔几秒,你所在的房间就会陷入黑暗。而在黑暗中,有什么东西在追猎你。待在光明中,你就是安全的。踏入黑暗,或者让光明抛弃你,它就会找到你。这不是一个让你按照自己节奏探索鬼屋的游戏。这是一场竞赛——在灯光切换之前解开每个循环的谜题,否则就要面对潜伏在阴影中的东西。

它只能在黑暗中追猎你

每个循环中都有一个杀手潜伏。他不会破门而入,也不会冲向光明。他等待。他倾听。他只存在于黑暗延伸到的地方——这意味着,当你的房间陷入黑暗的那一刻,他已经知道你在哪里。

你没有武器。但你并非完全无助。整座房子里藏着玻璃瓶。用一个打晕他,然后逃跑。或者,如果他靠得太近,把瓶子砸在他脸上,然后跑。

每个循环都隐藏着一个真相

伊莱知道有什么地方不对。他只是想不起来是什么。通过无线电广播、撕碎的页面和藏在每个循环后面的卡带,他家人的故事慢慢浮出水面——他的妻子玛拉,他的儿子利亚姆,以及那个总是靠得有点太近的邻居。

但杀手追猎的不只是伊莱的身体。他追猎的是伊莱的心灵。每经历一个循环,伊莱对现实的掌控就会进一步松动。当你到达真相的时候,你将不确定伊莱是否值得知道它。

特点:

• 光明或死亡——你唯一的保护是光。它每隔几秒就会切换。计划你的行动,否则失去一切。

• 15个循环,4幕——每一幕都将伊莱推向更深的疯狂。这座房子揭示的越来越多。他也是。

• 从黑暗中诞生的杀手——他无法在光明中触碰你。这使每次断电都成为倒计时。

• 被逼到墙角时反击——瓶子是你唯一的工具。击晕他,逃脱他,或者让他倒下足够长的时间来跑路。

• 无HUD。无路标。——故事活在这个世界中。注意观察,否则错过一切。

• 心理崩溃——四幕中的四种心理状态。伊莱开始时是稳定的。他并非如此结束。

• 15种语言——完整界面本地化,包含阿拉伯语。

灵感来自P.T.。Psycho兑现了那条走廊所承诺的一切——一个有意义的循环,一个有规则的杀手,以及一个配得上它的结局的故事。

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THE END
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