
夺取土地、丧失土地、收复失地。得“土地”者得天下!
关于游戏
夺取土地、丧失土地、收复失地。得“土地”者得天下!

由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
系列之最,超过1000人武将与150种以上的“个性”

在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
游戏截图




游戏评测
《三国志14》作为光荣特库摩(Koei Tecmo)三十五周年的纪念之作,堪称是系列粉丝必玩的策略SLG巅峰。本作最核心的变革在于回归了经典的“君主制”玩法,并引入了极具战略深度的“涂色”占地机制。
游戏将广阔的中华大地划分为细密的六角格,玩家不仅要攻城略地,更要通过“涂色”来维持补给线。一旦粮道被截,再强的名将也会瞬间溃败,这让断粮战术成为了博弈的焦点。内政方面简化了繁琐操作,采用“区域委任”制度,让玩家能更专注于宏观战略与排兵布阵。
配合《威力加强版》(PK版)的新增内容,如异民族、地利系统及欧亚贸易,游戏的耐玩度与其历史沉浸感达到了完美平衡。对于喜爱三国历史与硬核宏观战略的玩家来说,这是一部不容错过的集大成之作。
总结
《三国志14》成功地将玩家的注意力从单一的城池攻防,转移到了对整个三国大地图的掌控与渗透上。它证明了光荣特库摩在策略游戏领域的创新能力。如果你追求一款需要长远规划、注重细节部署的正统三国策略游戏,那么现在就下载体验《三国志14》,开启你的霸业征途吧!
